Maximalstufe 50
Stufenaufstieg
Benötigte Erfahrungspunkte für jede Stufe, Fähigkeitspunkte, Umskillen und die Erfahrung aus Kämpfen, Bergbau, Quests und Gegenstandssets.
Maximalstufe
50
Erfahrungspunkte bis zur Maximalstufe
429.094
Fähigkeitspunkte pro Stufe
2
Fähigkeitspunkte insgesamt
212
Erfahrungspunkte pro Stufe
Benötigte XP für die nächste Stufe; überschüssige XP werden übertragen. Auf der Maximalstufe gibt es keine weiteren XP.
| Stufe | Erfahrungspunkte bis zur nächsten Stufe | Erfahrungspunkte gesamt | Fähigkeitspunkte aus Stufen |
|---|---|---|---|
| 0 | |||
| 2 | |||
| 4 | |||
| 6 | |||
| 8 | |||
| 10 | |||
| 12 | |||
| 14 | |||
| 16 | |||
| 18 | |||
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Fähigkeitspunkte
2 Fähigkeitspunkte pro Stufe (98 auf der Maximalstufe), dazu 114 aus 78 in der Welt gefundenen Freischaltungen: 60 davon geben je 1, 18 je 3. Höchstens 212. Stufen geben nur Fähigkeitspunkte. Attribute stammen aus Knoten des Fähigkeitenbaums und von der Flamme, die 1 Attributpunkt für jede Flammenstufe über 1 gibt.
Umskillen: Den ganzen Fähigkeitenbaum zurückzusetzen kostet eine Rune pro ausgegebenem Fähigkeitspunkt. Einen einzelnen Knoten zurückzusetzen kostet so viele Runen, wie er Fähigkeitspunkte gekostet hat; ein Knoten, von dem andere abhängen, kann nicht zurückgesetzt werden.
Erfahrungsquellen
Erfahrungspunkte pro Kill: Basis 50 x Erfahrungsfaktor des Gegners x Stufendifferenz-Faktor x Gruppenfaktor x Einstellung „Kampf XP“, gerundet. Kampf XP: Entspannt 150 %, Standard 100 %, Schwierig 50 %, Überleben 50 %. Die Tabellen zeigen die Erfahrungspunkte für einen Gegner mit Faktor 1.
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Bergbau XP pro Gegenstand, den das gegrabene Terrain liefert: erhaltene Gegenstände x Wert des Materials, multipliziert mit der Einstellung „Bergbau XP“ und aufgerundet.
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