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24 Tiere

Tiere

Haustiere und Nutztiere mit Zähmungsköder, Futter, Erzeugnissen und den Regeln für Betten, Unterschlupf und Zucht.

Tiere

Baby YakYakfutterNachwuchs eines Paares (Yak)
CapybaraCapybara FutterCapybara-Borsten 1 alle 10 Min. (bis zu 10)Capybara Köder, 2 Schritte
Einträge: 18 · Seite 1 von 2

Bedürfnisse und Zufriedenheit

Jedes Tier braucht Futter, Bett und Unterschlupf. Ein Tier ist unglücklich, solange eines dieser Bedürfnisse nicht erfüllt ist. Unglückliche Tiere erzeugen nichts und vermehren sich nicht. Jede Mahlzeit verbraucht ein Futter aus einem Futtertrog für die jeweilige Tierart. Ohne Bett sind die Bedürfnisse Bett und Unterschlupf eines Tiers nicht erfüllt. Ein Tier mit Bett hat Unterschlupf, wenn mindestens 3 der 13 Deckungsprüfungen um es herum Deckung finden. Jungtiere wachsen nur, solange sie gefüttert werden und ein Bett haben.

Zucht

Zwei glückliche Nutztiere derselben Art im Umkreis von 15 m können ein Junges bekommen, wenn ein Bett frei ist. Das Spiel prüft im Abstand von 30 Minuten (Dünengürteltier: alle 10). Haustiere vermehren sich nicht. Die Chance sinkt, je mehr Tiere es in der Welt gibt; bei 128 beträgt sie 0 %.

2100 %
1698,77 %
3294,33 %
6475,79 %
9644,34 %
11223,78 %
1271,58 %
1280 %

Zähmen

Folgen von Zähmungsrückschlägen: Legt fest, wie viel Zähmungsfortschritt du verlierst, wenn du ein Tier erschreckst.

EntspanntFortschritt beibehalten
StandardEinen Teil des Fortschritts verlieren
SchwierigEinen Teil des Fortschritts verlieren
ÜberlebenAllen Fortschritt verlieren
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