Rüstung
Heiler
- Selten
Rüstungsset der Klasse Magier aus 5 Teilen: Kopf, Brust, Hände, Beine und Füße, Gegenstandstufe 10.
Wo man die Teile bekommt
HeilerhelmHergestellt von: Alchemist · Bossbeute · Zufällige Beute in Truhen
HeilertunikaHergestellt von: Alchemist · Bossbeute · Zufällige Beute in Truhen
HeilerhandschuheHergestellt von: Alchemist · Bossbeute · Zufällige Beute in Truhen
HeilerhoseHergestellt von: Alchemist · Bossbeute · Zufällige Beute in Truhen
HeilerstiefelHergestellt von: Alchemist · Bossbeute · Zufällige Beute in Truhen
Rezepte
HeilerhelmAlchemist: 5 Miasmapilz, 1 Leuchtstaub, 2 Leinen, 2 Knochen
HeilertunikaAlchemist: 4 Indigo Pflanze, 6 Bernstein, 4 Kupferbarren, 3 Riesige Brutling-Schuppen, 1 Schleim
HeilerhandschuheAlchemist: 1 Leuchtstaub, 2 Leinen, 2 Indigo Pflanze, 2 Miasma-Sack
HeilerhoseAlchemist: 4 Holzkohle, 4 Stofffetzen, 1 Insektenstaub, 1 Kupferbarren, 2 Korrumpierte Wildschwein-Stoßzähne
HeilerstiefelAlchemist: 1 Reptilleder, 2 Getrocknetes Fell, 1 Harz, 2 Zerbrechliche Miasma-Blütenblätter
Rüstung pro Teil
TeilHeilerhelm
- Slot
- Kopf
- Physisch
- 10
- Magisch
- 14
- Haltbarkeit
- 163
- Boni
- Wiederbelebungsdauer -0.5 s
TeilHeilertunika
- Slot
- Brust
- Physisch
- 21
- Magisch
- 28
- Haltbarkeit
- 163
- Boni
- Heilung +48 %
TeilHeilerhandschuhe
- Slot
- Hände
- Physisch
- 5
- Magisch
- 7
- Haltbarkeit
- 163
- Boni
- Heilung +12 %
TeilHeilerhose
- Slot
- Beine
- Physisch
- 10
- Magisch
- 14
- Haltbarkeit
- 163
- Boni
- Wiederbelebungsheilung +7 %
TeilHeilerstiefel
- Slot
- Füße
- Physisch
- 5
- Magisch
- 7
- Haltbarkeit
- 163
- Boni
- Manaregeneration +8
Ganzes Set
EigenschaftPhysische Rüstung
- Gesamt
- 51
EigenschaftMagische Rüstung
- Gesamt
- 70
EigenschaftHaltbarkeit
- Gesamt
- 815
EigenschaftHaltbarkeit (gefunden als Ungewöhnlich)
- Gesamt
- 775
EigenschaftHaltbarkeit (gefunden als Episch)
- Gesamt
- 855
EigenschaftHaltbarkeit (gefunden als Legendär)
- Gesamt
- 895
Set
Art
Klasse
Gegenstandstufe
Seltenheit
Teile