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Field Manual

Far Far West Jokers

Perk cards you stack between rounds. Six tiers from Normal to Unique.

Far Far West features 120 joker cards across six rarity tiers, from Normal to Unique. Jokers are perk modifiers stacked between mission rounds that change how your loadout performs. Higher tiers offer stronger or more specialized effects, and each joker can stack up to its maximum count.

Some jokers apply to all weapons, while others are restricted to specific guns or hero abilities. Filter by tier, class, or weapon below to find the right combination for your build.

Normal

12 jokers

Fine

18 jokers

Prime

17 jokers
Prime

CARNAGE

Gagner 5 % de vitesse de rechargement à chaque kill pendant 10 secondes, jusqu'à 100 %

Prime

COUP DE BOL

+10 % de chances d'infliger des dégâts doublés par tir

Prime

DÉMOLISSEUR

Les premiers 25 % de votre chargeur infligent +15 % de dégâts.

Prime

DÉSHONNEUR

Gagnez +30 % de vitesse de déplacement. Votre cheval ne veut pas de vous.

Prime

DOIGTS DE FÉE

Recharger à vide est 50 % plus rapide

Prime

EXPLOITATION DE FAIBLESSE

+20 % de chances de récupérer votre balle lors d'un tir sur un point faible.

Prime

GROS RADIN

Gagnez +1 PV tous les 20 or dans votre inventaire de mission.

Prime

MAILLON FAIBLE

Les tirs sur des points faibles infligent 35 % de dégâts en plus, mais les tirs normaux infligent 35 % de dégâts en moins.

Prime

MUNITIONS EXPLOSIVES

+5 % de chances de tirer des balles explosives (Pyro).

Prime

MUNITIONS EXPLOSIVES

+5 % de chances de tirer des balles explosives (Acide).

Prime

MUNITIONS EXPLOSIVES

+5 % de chances de tirer des balles explosives (Élec).

Prime

POUVOIR DE L'AMITIÉ

Récupérez passivement des PV en restant près d'un allié

Prime

RAVITAILLEMENT

+5 % de chances d'obtenir une boîte de munitions à la mort des ennemis

Prime

SAC À PATATES

+20 % de dégâts, mais +25 % de gravité.

Prime

SOLIDE GAILLARD

À PV max, gagnez +20 % de vitesse de déplacement, de vitesse de rechargement et de cadence de tir

Prime

SOUL EATER

Ramasser une âme octroie 20 % de dégâts et de vitesse de rechargement pendant 5 s

Prime

STONKS

+15 % de chances qu'ouvrir un coffre vous donne un joker aléatoire.

Mythic

17 jokers

Legendary

10 jokers

Unique

20 jokers
Unique

AS MARQUÉ

Les balles marquent les ennemis pendant 5 s. Les ennemis marqués reçoivent +15 % de dégâts

Unique

AS ROULETTE

Tirez au bon moment pendant le rechargement pour enchaîner toutes vos balles avec une faible précision.

Unique

ASTUCE GADOUE

Les explosions de rechargement laissent désormais des flaques au sol

Unique

ASTUCE RATUS

Recharger ne gaspille plus les munitions.

Unique

BLAST TGV

Les 3 premières balles du chargeur ont 100 % de précision et tirent plus loin

Unique

BLAST YOLO

Tire un plomb supplémentaire toutes les 4 munitions manquantes dans le chargeur

Unique

CORDE HÉRISSON

Chargez pendant 2 secondes pour tirer 3 flèches en cône. La vitesse de tension réduit le temps de charge

Unique

CORDE PÉTARD

Chargez pendant 4 secondes pour tirer une flèche explosive massive. La vitesse de tension réduit le temps de charge

Unique

ÉTOILE CHAROGNARDE

+100 % de portée de ramassage. +30 % de vitesse de déplacement en tenant l'étoile de Shérif

Unique

ÉTOILE MONTANTE

+2 sauts en tenant l'étoile de Shérif.

Unique

JET RONDELET

Le boomerang est deux fois plus grand et traverse les boucliers

Unique

JET STAGNANT

Double le temps sur place. Se combine avec l'amélioration de temps sur place.

Unique

LEVIER CHARGÉ

Rechargez instantanément 2 balles depuis votre réserve après une élimination.

Unique

LEVIER PRÉCIS

Les tirs consécutifs sans rater confèrent +10 % de dégâts, cumulables jusqu'à +50 %

Unique

RAFALE CHERCHEUSE

Every 8 bullets fired, shoot 2 homing bullets at nearby enemies

Unique

RAFALE PRÉCISE

+30 % de dégâts aux points faibles et balles perforantes en mode visée

Unique

TIR PASTÈQUE

Les tirs sur les points faibles ont 50 % de chances de provoquer une explosion

Unique

TIR SORCIER

Chaque élimination réduit le temps de recharge de vos sorts de 1 seconde

Unique

VRILLE COCKTAIL

Le minigun a 30 % de chances de tirer une balle élémentaire aléatoire au lieu d'une balle normale.

Unique

VRILLE FRÉNÉSIE

Lorsque votre décompte de victimes dépasse 10, le minigun tire deux fois plus vite

Showing 94 jokers.

Frequently Asked Questions

How many jokers are in Far Far West?

Far Far West has 120 joker cards across 6 tiers, from Normal to Unique. Each joker card provides a unique perk modifier that changes how your loadout performs in combat.

What is the best joker in Far Far West?

The highest-tier jokers are Unique-rarity cards. Unique jokers offer the most powerful and specialized effects in the game.

How do jokers work in Far Far West?

Jokers are perk modifiers stacked between mission rounds. Each joker occupies a slot in your loadout and can stack up to its maximum count. Some apply to all weapons, others are restricted to specific guns or hero abilities.

What is the difference between hero and weapon jokers in Far Far West?

Hero jokers affect your character's base stats and abilities, while weapon jokers modify specific gun behavior like damage, fire rate, or reload speed. Some jokers work on both, giving you flexible build options.