Field Manual
Far Far West Jokers
Perk cards you stack between rounds. Six tiers from Normal to Unique.
Far Far West features 120 joker cards across six rarity tiers, from Normal to Unique. Jokers are perk modifiers stacked between mission rounds that change how your loadout performs. Higher tiers offer stronger or more specialized effects, and each joker can stack up to its maximum count.
Some jokers apply to all weapons, while others are restricted to specific guns or hero abilities. Filter by tier, class, or weapon below to find the right combination for your build.
Normal
БЕЗЖАЛЬНИЙ
За менше ніж 30% здоров'я +30% до шкоди
ВИПИВАКА
Цілющі пляшки на 25% ефективніші
ГУМОВЕ КАЧЕНЯ
Під час ходьби лунають звуки гумової качки. Безглуздо!
ЗОЛОТИЙ ЗУБ
+10% до шансу випадіння 1 золотого злитка після смерті ворогів
КУРОСТРІЛ
+50% до шансу стрільби зі звуком квохтання. Безглуздо!
ОСТАННІЙ ТАНЕЦЬ
За менше ніж 30% здоров'я +30% до швидкості
ПОСТРІЛ-ХЛОПАВКА
+50% до шансу розкидати конфеті в разі влучання по вразливих місцях. Безглуздо!
РУКА ДОПОМОГИ
Ти можеш удвічі швидше оживляти союзників
СВИНОСТРІЛ
+5% до шансу викликати свиню в разі влучання. Стріляй у неї, щоб підірвати
СЯЙ, ЯК ЗІРКА
+50% до ореолу геройства. Ти сяєш! Безглуздо!
УБИВЧА СИЛА
Рухайся швидше й завдавай більше шкоди в образі привиду мерця
ШВИДКИЙ ПОСТРІЛ
+10% до скорострільності під час прицілювання
Fine
АНТИГРАВІТІ-ФОЛЗ
+2% до шансу появи зони антигравітації після смерті ворога
ВИДОБУТОК
+5% до шансу в разі влучання викликати кирки, які завдають шкоди цілі
ВИРІШАЛЬНИЙ МОМЕНТ
Останні 2 кулі в магазині вибухові
ГРИБНА МОГИЛА
+10% до шансу появи гриба після смерті ворога
ДЕНЬ КАКТУСІВ
+3% до шансу появи кактусової міно після смерті ворога
ЖНЕЦЬ ДУШ
Кількість отриманих душ збільшується на 20% у кінці місії
ЗОЛОТОШУКАЧ
Кількість отриманого золота збільшується на 20% у кінці місії
КУЛАЧНИЙ БІЙ
Удари під час ближнього бою стали сильнішими
ЛЮТЬ
Якщо в тебе лишилося 25% здоров'я, вивільни хвилю, яка підпалює ворогів поблизу (час перезарядки: 60 сек.)
М'ЯЧИК-СТРИБУНЕЦЬ
+15% до шкоди під час стрибка
МЕДСТРАХОВКА
Підбирання джокера додатково лікує на +35 ОЗ
ПАКЕТ ПІДТРИМКИ
+1 допоміжний боєприпас
ПЕРЕЗАРЯДКА НА БІГУ
+50% до швидкості руху під час перезарядки
ПОСТРІЛ У ДЗВІН
+5% до шансу викликати цілющий химерний дзвін за влучання по вразливих місцях
ПРУДКИЙ ГОНЗАЛЕС
+10% до швидкості руху
СИФОН ДЛЯ ДУШ
Збільшений радіус піднімання предметів і зцілення на +2 ОЗ, коли піднімаєш душу
СТРІЛЬБА НА БІГУ
+30% до швидкості руху під час стрільби
ЧАД
Показує місцезнаходження мандрівної торговки й дає знижку 20%. Адже ти цього вартий
Prime
БУЙСТВО
За кожне вбивство отримуєш +5% швидкості перезарядки на 10 сек., до 100%
ВИБУХОВІ КУЛІ
+5% до шансу випустити вибухові снаряди (вогонь)
ВИБУХОВІ КУЛІ
+5% до шансу випустити вибухові снаряди (кислота)
ВИБУХОВІ КУЛІ
+5% до шансу випустити вибухові снаряди (електрика)
ГАНЬБА
Швидкість руху збільшується на 30%. Але твоєму скакуну соромно тебе возити
ДУШОГЛОТ
Підбирання душі дає 20% до шкоди й швидкості перезарядки на 5 сек.
ЗДОРОВ'ЯК
Якщо у тебе повний запас здоров'я, ти отримуєш +20% до швидкості руху, перезарядки й скорострільності
КОМПЕНСАЦІЯ ЗА ВРАЗЛИВІ МІСЦЯ
+20% до шансу повернення кулі після влучання у вразливе місце
МАЙСТЕРНА ПЕРЕЗАРЯДКА
Порожній магазин перезаряджається на 50% швидше
ПОСТАВКА БОЄПРИПАСІВ
+5% до шансу випадіння ящика з боєприпасами після смерті ворогів
ПРИЦІЛЬНИЙ ВОГОНЬ
+15% до шансу знайти випадкового джокера в скрині
РУЙНІВНИК
Постріли першими 25% куль із магазину завдають +15% шкоди
СКНАРА
Отримай +1 ОЗ за кожні 20 од. золота в інвентарі під час місії
СЛАБКА ЛАНКА
Влучання по вразливих місцях завдають на 35% більше шкоди, але шкоду від звичайних атак зменшено на 35%
ТОВСТУН
+20% до шкоди, але +25% до гравітації
ЧАРІВНА ДРУЖБА
Пасивно відновлює здоров'я, коли ти перебуваєш поруч із союзниками
ЩАСЛИВИЙ ПОСТРІЛ
+10% до шансу завдати подвійної шкоди за постріл
Mythic
БИЙ ЩОДУХУ
Після отримання шкоди відновлює 0,75 ОЗ щосекунди протягом 20 сек
БОЙОВИЙ МАГ
Убивство ворога скорочує поточний час перезарядки всіх заклинань на 1%
ДИЛЕР ДЖОКЕРІВ
Отримай +1 ОЗ за кожного активного джокера (включно зі зброєю)
ДОДАТКОВИЙ СТРИБОК
+1 стрибок
ДРУГЕ ДИХАННЯ
Віднови 50 ОЗ, коли отримуєш смертельний удар (час перезарядки: 180 сек.)
ЗАХІДНИЙ ЧАРІВНИК
Gain -30% spell cooldown, but -30% HP
ЗБИРАЧ
+15% до шансу того, що в разі отримання джокера з'явиться ще один випадковий джокер
ЛЕДАЦЮГА
Підбирання боєприпасів вимкнено. 10% від максимального запасу боєприпасів відновлюються кожні 12 секунд
МАЙСТЕРНІСТЬ ВОГНЯНИХ УМІНЬ
-10% від перезарядки за кожне екіпіроване вогняне заклинання
МАЙСТЕРНІСТЬ ЕЛЕКТРИЧНИХ УМІНЬ
-10% від перезарядки за кожне екіпіроване електричне заклинання
МАЙСТЕРНІСТЬ КАКТУСОВИХ УМІНЬ
Зменште час перезарядки кактусових умінь на 10% за кожне екіпіроване кактусове заклинання
МАЙСТЕРНІСТЬ КИСЛОТНИХ УМІНЬ
-10% від перезарядки за кожне екіпіроване кислотне заклинання
МАЙСТЕРНІСТЬ УМІНЬ ВУДУ
-10% від перезарядки за кожне екіпіроване заклинання вуду
МІСЯЧНА ГРАВІТАЦІЯ
Гравітацію зменшено на 25%
СПОЖИВАЧ
Дає +20% шкоди від зброї, але під час перезарядки витрачаються невикористані боєприпаси
ТРЯСІННЯ ХАЄРОМ
Завдавай +20% шкоди по вразливих місцях
УГОДА НА КРОВІ
Убивства відновлюють 2 ОЗ, але максимальний запас здоров'я зменшується на 30%
Legendary
ГІГАНТ
Тепер ти великий. У тебе більше здоров'я, ти завдаєш більше шкоди від зброї, а час перезарядки заклинань зменшено
ГНОМ
Тепер ти маленький. Ти швидше пересуваєшся, у тебе вища скорострільність і на тебе менше впливає гравітація
ДОДАТКОВИЙ РИВОК
+1 ривок
ЗІП-КОМПЛЕКТ
Підбирання допоміжних гранат вимкнено. Допоміжні гранати автоматично відновлюються через 90 сек.
КОЗИРНА ФІШКА
Заклинання з базовим часом перезарядки до 35 сек. перезаряджаються на 20% швидше
КУЛЕМЕТ
Ця зброя отримує +0,3% до скорострільності за кожні 50 одиниць завданої шкоди під час місії
РИКОШЕТ
Випущена куля рикошетить і може з імовірністю 30% автоматично влучити у ворога поблизу
СКЛЯНА ГАРМАТА
+40% до шкоди від зброї та в ближньому бою, але -25% від ОЗ
СПРИНТЕР
Збільшує шкоду та скорострільність зі збільшенням швидкості руху
ЧАТУН
Якщо ти нерухомий, ти з імовірністю 50% не витратиш боєприпас
Unique
БАГАТОРАЗОВЕ НАТИСКАННЯ
Після вбивства миттєво перезаряджає 2 кулі з резерву
ВАЖКИЙ КИДОК
Бумеранг удвічі більший і проходить крізь щити
ДОДАТКОВА СТРІЛА
Заряджається протягом 2 секунд, але випускає 3 стріли, які розлітаються конусом. Швидкість натягання тятиви зменшує час заряджання
ДОДАТКОВИЙ ЗАРЯД
Вистрілює додатковою дробинкою за кожні 4 відсутні патрони в магазині
ЕКОНОМНИЙ ТРЮК
Ти не витрачаєш боєприпаси під час перезарядки
ЗАТЯЖНИЙ ПОЛІТ
Подвоює тривалість польоту. Поєднується з покращенням «Час польоту»
ЗІРКА СМІТНИКІВ
+100% до радіуса підбору. +30% до швидкості пересування із зіркою шерифа в руці
ЗОСЕРЕДЖЕНИЙ ПОСТРІЛ
Кожне вбивство зменшує час перезарядки заклинань на 1 секунду
МЕНТАЛЬНИЙ ПОСТРІЛ
Влучання по вразливих місцях з імовірністю 50% спричиняє вибух
МІТКИЙ СТРІЛЕЦЬ
Кулі накладають на ворогів мітку на 5 сек. Вороги з міткою отримують +15% шкоди
МНОЖИННІ СТРІЛИ
Заряджається протягом 4 секунд, але випускає стрілу, здатну спричинити сильний вибух. Швидкість натягання тятиви зменшує час заряджання
ОРЛИНИЙ ВАЖІЛЬ
Послідовні постріли без промаху завдають +10% шкоди (сумується до +50%)
ПАСТКА З БАГНЮКИ
Після вибухів під час перезарядки на землі залишаються калюжі
ПРИЦІЛЬНА ЧЕРГА
+30% шкоди по вразливих місцях та кулі, що пробивають, під час прицілювання
САМОНАВІДНА ЧЕРГА
Every 8 bullets fired, shoot 2 homing bullets at nearby enemies
СТИХІЙНЕ ОБЕРТАННЯ
Мініган з імовірністю 30% вистрілює кулю з випадковою стихійною шкодою замість звичайної
СТРИБОК ЗІРКОЮ
+2 до стрибка із зіркою шерифа в руці
СТРІМКИЙ ПОСТРІЛ
Перші 3 кулі в магазині мають 100% точність і більшу далекобійність
ШАЛЕНЕ ОБЕРТАННЯ
Якщо вбито вже понад 10 ворогів, мініган стріляє вдвічі швидше
ШВИДКА СТРІЛЬБА
Стріляй у потрібний момент під час перезарядки, щоб зробити чергу швидких пострілів з невисокою точністю
Showing 94 jokers.
Frequently Asked Questions
How many jokers are in Far Far West?
Far Far West has 120 joker cards across 6 tiers, from Normal to Unique. Each joker card provides a unique perk modifier that changes how your loadout performs in combat.
What is the best joker in Far Far West?
The highest-tier jokers are Unique-rarity cards. Unique jokers offer the most powerful and specialized effects in the game.
How do jokers work in Far Far West?
Jokers are perk modifiers stacked between mission rounds. Each joker occupies a slot in your loadout and can stack up to its maximum count. Some apply to all weapons, others are restricted to specific guns or hero abilities.
What is the difference between hero and weapon jokers in Far Far West?
Hero jokers affect your character's base stats and abilities, while weapon jokers modify specific gun behavior like damage, fire rate, or reload speed. Some jokers work on both, giving you flexible build options.