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Field Manual

Far Far West Jokers

Perk cards you stack between rounds. Six tiers from Normal to Unique.

Far Far West features 120 joker cards across six rarity tiers, from Normal to Unique. Jokers are perk modifiers stacked between mission rounds that change how your loadout performs. Higher tiers offer stronger or more specialized effects, and each joker can stack up to its maximum count.

Some jokers apply to all weapons, while others are restricted to specific guns or hero abilities. Filter by tier, class, or weapon below to find the right combination for your build.

Normal

12 jokers

Fine

18 jokers

Prime

17 jokers

Mythic

17 jokers

Legendary

10 jokers

Unique

20 jokers
Unique

ARREMESSO GORDINHO

O bumerangue é duas vezes maior e atravessa os escudos

Unique

ARREMESSO PERSISTENTE

Dobra o tempo de permanência. Combina com a melhoria Tempo Prolongado.

Unique

ÁS DA MARCAÇÃO

As balas marcam os inimigos por 5s. Os inimigos marcados recebem +15% de dano

Unique

ÁS EM LEQUE

Atire durante a recarga no momento certo para disparar todas as balas em sequência com baixa precisão.

Unique

ESTRELA COLETORA

+100% de alcance de coleta. +30% de velocidade de movimento ao segurar Estrelas de Xerife

Unique

EXORBITÂNCIA

Dispara um projétil extra a cada 4 munições faltando no carregador

Unique

GATILHO ACUMULADO

Recarrega instantaneamente 2 balas da sua reserva de munição ao abater.

Unique

GATILHO CERTEIRO

Tiros consecutivos sem errar concedem +10% de dano, acumulando até +50%

Unique

GIRO ELEMENTAL

A minigun tem 30% de chance de disparar uma bala elemental aleatória em vez de uma normal.

Unique

GIRO FRENÉTICO

Enquanto seu contador de abates estiver acima de 10, a minigun dispara duas vezes mais rápido.

Unique

IMPULSO DE MIRA

+30% de dano em pontos fracos e balas perfurantes ao mirar

Unique

RAJADA RÁPIDA

As 3 primeiras balas em seu carregador têm 100% de precisão e atiram mais longe

Unique

RAJADA TELEGUIADA

Every 8 bullets fired, shoot 2 homing bullets at nearby enemies

Unique

SALTO ESTELAR

+2 Pulo ao segurar Estrelas de Xerife.

Unique

SAQUE EXORBITANTE

Carregue por 2 segundos para disparar 3 flechas em um cone. A velocidade de tensão reduz o tempo de carga.

Unique

SURTO EXPLOSIVO

Acertos em pontos fracos têm 50% de chance de causar uma explosão

Unique

TIRO FOCADO

Cada abate reduz o tempo de recarga de seus feitiços em 1 segundo.

Unique

TRUQUE DO PÂNTANO

As explosões de recarga agora deixam poças no chão.

Unique

TRUQUE ECONÔMICO

A recarga não mais desperdiça munição.

Unique

ULTRA SAQUE

Carregue por 4 segundos para disparar uma enorme flecha explosiva. A velocidade de tensão reduz o tempo de carga.

Showing 94 jokers.

Frequently Asked Questions

How many jokers are in Far Far West?

Far Far West has 120 joker cards across 6 tiers, from Normal to Unique. Each joker card provides a unique perk modifier that changes how your loadout performs in combat.

What is the best joker in Far Far West?

The highest-tier jokers are Unique-rarity cards. Unique jokers offer the most powerful and specialized effects in the game.

How do jokers work in Far Far West?

Jokers are perk modifiers stacked between mission rounds. Each joker occupies a slot in your loadout and can stack up to its maximum count. Some apply to all weapons, others are restricted to specific guns or hero abilities.

What is the difference between hero and weapon jokers in Far Far West?

Hero jokers affect your character's base stats and abilities, while weapon jokers modify specific gun behavior like damage, fire rate, or reload speed. Some jokers work on both, giving you flexible build options.