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Field Manual

Far Far West Jokers

Perk cards you stack between rounds. Six tiers from Normal to Unique.

Far Far West features 120 joker cards across six rarity tiers, from Normal to Unique. Jokers are perk modifiers stacked between mission rounds that change how your loadout performs. Higher tiers offer stronger or more specialized effects, and each joker can stack up to its maximum count.

Some jokers apply to all weapons, while others are restricted to specific guns or hero abilities. Filter by tier, class, or weapon below to find the right combination for your build.

Normal

12 jokers

Fine

18 jokers

Prime

17 jokers

Mythic

17 jokers
Mythic

アシッドマスタリ

装備中のアシッドスペル1つにつきアシッドクールダウン -10%

Mythic

エレキマスタリ

装備中のエレキスペル1つにつきエレキクールダウン -10%

Mythic

コンシューマー

武器ダメージが20%増加するが、リロード時に未使用の弾薬を消費する。

Mythic

サボテンマスタリ

装備しているサボテンスペル 1 つにつき、サボテンのクールダウンが -10%

Mythic

ジョーカーディーラー

有効なジョーカー1つにつきHP +1を獲得する(武器を含む)

Mythic

セカンドウィンド

致命傷を受けても斃れずHPが50回復する(クールダウン:180秒)。

Mythic

パイロマスタリ

装備中のパイロスペル1つにつきパイロクールダウン -10%

Mythic

バトルメイジ

敵を倒すたび、進行中のすべてのスペルのクールダウンが**1%**短縮される

Mythic

ヒットミー

被弾後 20 秒間、HP を毎秒 0.75 回復する

Mythic

ブードゥーマスタリ

装備中のブードゥースペル1つにつきブードゥークールダウン -10%

Mythic

ヘドバン

弱点ダメージ +20%

Mythic

ホーダー

ジョーカー取得時に15%の確率でランダムにジョーカーが出現する。

Mythic

レイジー

弾薬のピックアップは無効になっています。12秒ごとに最大弾薬数の10%を回復

Mythic

月の重力

重力低下 25%

Mythic

生命の契約

キル時にHPが2回復するが、最大HPが30%減少する。

Mythic

西の魔術師

Gain -30% spell cooldown, but -30% HP

Mythic

追加ジャンプ

ジャンプ +1

Legendary

10 jokers

Unique

20 jokers
Unique

イーグルレバー

連続で命中させるたび与ダメージ +10%(最大+50%)

Unique

ウルトラドロー

4秒チャージして、大爆発する矢を発射する。引き絞り速度でチャージ時間が短縮する。

Unique

エイムバースト

エイム中に弱点ダメージ +30%、弾が貫通する

Unique

エコトリック

リロード時に弾薬が無駄にならない

Unique

エレメンタルスピン

ミニガンが30%の確率で通常弾の代わりにランダムに属性弾を発射する

Unique

オーバードロー

2秒チャージして、扇形状に3本矢を発射する。引き絞り速度でチャージ時間が短縮する。

Unique

オーバーブラスト

マガジンの不足弾薬4発ごとに、追加ペレットを1発発射する

Unique

ジャンプスター

保安官の星を所持中ジャンプ +2

Unique

スカベンジャースター

回収範囲+100%。保安官の星を所持中、移動速度+30%

Unique

スタックレバー

敵撃破時に予備弾から即座に2発リロード

Unique

スワンプトリック

リロード時の爆発で地面に水たまりを生成する。

Unique

ファニングエース

リロード中の適切なタイミングで発射すると低精度で全弾連射する

Unique

フォーカスショット

キルごとにスペルのクールダウンが1秒短縮する。

Unique

フレンジースピン

キルカウンターが10以上のとき、ミニガンの射撃速度が2倍になる。

Unique

ホーミングバースト

Every 8 bullets fired, shoot 2 homing bullets at nearby enemies

Unique

マークエース

弾が敵を5秒間マークする。マークされた敵は被ダメージ +15%

Unique

マインドショット

弱点命中時に50%の確率で爆発を引き起こす

Unique

むっちりスロー

ブーメランの大きさが2倍になり、シールドを貫通する

Unique

ラッシュブラスト

マガジンの最初の3発の弾が精度100%でより遠くまで飛ぶ

Unique

リンガリングスロー

持続時間が2倍になる。持続時間アップグレードと併用

Showing 94 jokers.

Frequently Asked Questions

How many jokers are in Far Far West?

Far Far West has 120 joker cards across 6 tiers, from Normal to Unique. Each joker card provides a unique perk modifier that changes how your loadout performs in combat.

What is the best joker in Far Far West?

The highest-tier jokers are Unique-rarity cards. Unique jokers offer the most powerful and specialized effects in the game.

How do jokers work in Far Far West?

Jokers are perk modifiers stacked between mission rounds. Each joker occupies a slot in your loadout and can stack up to its maximum count. Some apply to all weapons, others are restricted to specific guns or hero abilities.

What is the difference between hero and weapon jokers in Far Far West?

Hero jokers affect your character's base stats and abilities, while weapon jokers modify specific gun behavior like damage, fire rate, or reload speed. Some jokers work on both, giving you flexible build options.