WikilyWIKILY
You are viewing an older revision of this page, not the current version.Back to the current version

Jokers

/jokers

Field Manual

Far Far West Jokers

Perk cards you stack between rounds. Six tiers from Normal to Unique.

Far Far West features 120 joker cards across six rarity tiers, from Normal to Unique. Jokers are perk modifiers stacked between mission rounds that change how your loadout performs. Higher tiers offer stronger or more specialized effects, and each joker can stack up to its maximum count.

Some jokers apply to all weapons, while others are restricted to specific guns or hero abilities. Filter by tier, class, or weapon below to find the right combination for your build.

Normal

21 jokers
1slot
AIUTANTE
Puoi rianimare i tuoi alleati al doppio della velocità
Max. 2
1slot
BRACING
+5% fire rate and reload speed
Max. 1
1slot
COLPO DI SQUADRA
+50% di probabilità di fare esplodere coriandoli quando colpisci un punto debole. È inutile!
Max. 2
1slot
COLPO GALLINA
+50% di probabilità che i proiettili facciano il verso del pollo. È inutile!
Max. 2
1slot
COLPO SUINO
+5% di probabilità di evocare un maiale all'impatto. Sparalo per farlo esplodere
Max. 2
1slot
DENTE D'ORO
+10% di probabilità che i nemici lascino cadere 1 pepita d'oro quando muoiono
Max. 10
1slot
FORTE DA MORIRE
Ti muovi più velocemente e infliggi più danni come fantasma
Max. 2
1slot
FREE COCKTAIL
When you reload an empty clip, heal for 2 HP
Max. 1
1slot
HEAVY WEAPON
+10% damage, but +30% gravity while the weapon is active
Max. 1
1slot
IMPLACABILE
Quando hai meno del 30% di PS, infliggi danni del +30%
Max. 1
1slot
LIGHTWEIGHT
5% lower gravity
Max. 2
1slot
LUCE SPLENDENTE
+50% di bagliore dell'eroe. Stai brillando! È inutile!
Max. 8
1slot
MAGIC RELOAD
Automatically reload your weapons after casting a spell
Max. 2
1slot
PANIC ATTACK
After taking damage, gain +20% damage for 3 seconds
Max. 1
1slot
PAPERA DI GOMMA
Camminando fa il verso della paperella di gomma. È inutile!
Max. 1
1slot
QUICKDRAW
+40% swap speed
Max. 1
1slot
SPARE BULLETS
+10% ammo bag
Max. 1
1slot
SPARO RAPIDO
+10% di velocità di fuoco mentre miri
Max. 4
1slot
STIVALI AMMORTIZZATI
Annulla danni caduta
Max. 1
1slot
UBRIACONE
Bottiglie curative più efficaci su di te del 25%
Max. 1
1slot
ULTIMO BALLO
Quando hai meno del 30% di PS, guadagni +30% di velocità di movimento
Max. 2

Fine

26 jokers
2slots
A TUTTA BIRRA
+10% di velocità di movimento
Max. 2
2slots
CADUTE ANTIGRAVITAZIONALI
+2% probabilità di creare un'area antigravitazionale alla morte del nemico
Max. 2
2slots
CASCATA DI PICCONI
+5% di probabilità di evocare picconi che fanno danni sul bersaglio
Max. 2
2slots
CERCATORE D'ORO
Aumenti l'oro acquisito del 20% al termine di una missione
Max. 1
2slots
COLPO CAMPANA
+5% di probabilità di evocare una campana fantasma curativa quando colpisci un punto debole
Max. 2
2slots
CORRI E RICARICA
+50% di velocità di movimento durante la ricarica
Max. 8
2slots
CORRI E SPARA
+30% di velocità di movimento quando spari
Max. 8
2slots
CRACKSHOT
+5% damage
Max. 2
2slots
CRAZED HANDS
When your kill counter is 10+, gain 50% reload speed
Max. 1
2slots
FAST DRAW
Your first shot after equipping a weapon deals 30% more damage
Max. 2
2slots
FAST HANDS
+15% reload speed
Max. 1
2slots
GIORNATA CACTUS
+3% probabilità di creare un Cactus Mino alla morte del nemico
Max. 2
2slots
GOLD CRAZE
Nearby chests are revealed on your map. Chests you open always contain gold
Max. 1
2slots
HOP
30% jump height
Max. 1
2slots
MEDICARD
Prendi un jolly e ottieni +35 PS bonus
Max. 1
2slots
MIETITORE DI ANIME
Aumenti le anime acquisite del 20% al termine di una missione
Max. 1
2slots
PACCHETTO DI RIFORNIMENTO
+1 munizioni di utilità
Max. 2
2slots
PALLA RIMBALZANTE
+15% di danni in volo
Max. 1
2slots
PRESA SALDA
Gli ultimi due proiettili nel caricatore sono esplosivi
Max. 1
2slots
RABBIA
Quando raggiungi il 25% di PS, rilasci un'onda che brucia i nemici vicini (tempo di recupero: 60 s)
Max. 1
2slots
SCAZZOTTATA
I tuoi colpi in corpo a corpo sono più potenti
Max. 4
2slots
SIFONE DELL'ANIMA
Raggio di raccolta aumentato e ottieni +2 PS per anima
Max. 2
2slots
SLOW AND STEADY
Gain +25% accuracy, but -20% Firerate
Max. 1
2slots
SVENTOLA
Mostra la posizione della Mercante itinerante e ottieni uno sconto del 20%. Te lo meriti
Max. 1
2slots
TOMBA FUNGOSA
+10% di probabilità di generare un fungo quando un nemico muore
Max. 2
2slots
WELL FED
+5 HP
Max. 1

Prime

21 jokers
3slots
AMICIZIA MAGICA
Recupera passivamente i PS quando ti trovi vicino agli alleati
Max. 2
3slots
ANELLO DEBOLE
I colpi al punto debole provocano il 35% di danni in più, ma i colpi normali provocano il 35% di danni in meno
Max. 2
3slots
APPRENTICE
-10% spell cooldown
Max. 1
3slots
CARTUCCE ESPLOSIVE
+5% di probabilità di sparare proiettili esplosivi (fiamma)
Max. 2
3slots
CARTUCCE ESPLOSIVE
+5% di probabilità di sparare proiettili esplosivi (Acido)
Max. 2
3slots
CARTUCCE ESPLOSIVE
+5% di probabilità di sparare proiettili esplosivi (Elettricità)
Max. 2
3slots
COLPO DI FORTUNA
+10% di probabilità di infliggere danni doppi a colpo
Max. 2
3slots
DISGRAZIA
Guadagni +30% di velocità di movimento. Il tuo cavallo non vuole stare con te
Max. 1
3slots
DISTRUTTORE
Il primo 25% del tuo caricatore infligge un danno del +15%
Max. 2
3slots
GUADAGNI FOLLI
+15% di probabilità che aprendo un forziere ottieni un jolly casuale
Max. 1
3slots
MAESTRIA DELLA RICARICA
Ricaricare un caricatore vuoto è più veloce del 50%
Max. 2
3slots
MANGIA ANIME
Raccogliere un'anima offre 20% danno e velocità ricarica per 5 s
Max. 2
3slots
PAFFUTEZZA
+20% di danni, ma +25% di gravità
Max. 2
3slots
PEW PEW PEW
+20% fire rate
Max. 1
3slots
RIFORNIMENTO DI MUNIZIONI
+5% di probabilità che i nemici diano una scatola di munizioni quando muoiono
Max. 2
3slots
RIMBORSO DEL PUNTO DEBOLE
+20% di probabilità di riottenere il proiettile dopo un colpo al punto debole
Max. 4
3slots
SANO COME UN PESCE
Quando hai i PS al massimo, guadagni +20% di velocità di movimento, velocità di ricarica e velocità di fuoco
Max. 2
3slots
SCATENAMENTO
Ottieni il 5% di velocità di ricarica per ogni uccisione per 10 s, fino al 100%
Max. 2
3slots
SCRUB BULLET
Your primary weapon removes elements from enemies to instantly deal 10 damage
Max. 2
3slots
SHARP SHOOTER
+12% weakspot damage
Max. 1
3slots
TACCAGNO
+1 PS per ogni 20 pz. d'oro nell'inventario della missione
Max. 2

Mythic

17 jokers
4slots
ACCAPARRATORE
+15% di probabilità che prendendo un jolly ne appaia un altro a caso
Max. 1
4slots
COLPISCIMI
Guarisci di 0,75 PS al secondo per 20 secondi dopo un colpo subito
Max. 1
4slots
CONSUMATORE
Garantisce un +20% di danni alle armi, ma ricaricando si sprecano le munizioni non utilizzate
Max. 1
4slots
GRAVITÀ LUNARE
25% di gravità in meno
Max. 2
4slots
MAESTRIA CACTUS
Guadagni -10% di tempo di recupero Cactus per ogni incantesimo Cactus equipaggiato
Max. 1
4slots
MAESTRIA DEL VOODOO
Guadagni -10% di tempo di recupero voodoo per ogni incantesimo di voodoo equipaggiato
Max. 1
4slots
MAESTRIA DELL'ACIDO
Guadagni -10% di tempo di recupero acido per ogni incantesimo di acido equipaggiato
Max. 1
4slots
MAESTRIA DELL'ELETTRICITÀ
Guadagni -10% di tempo di recupero elettricità per ogni incantesimo di elettricità equipaggiato
Max. 1
4slots
MAESTRIA DELLA FIAMMA
Guadagni -10% di tempo di recupero fiamma per ogni incantesimo di fiamma equipaggiato
Max. 1
4slots
MAGO COMBATTENTE
Uccidere un nemico diminuisce i tempi di recupero di tutti gli incantesimi in corso dell'1%
Max. 1
4slots
MAZZIERE DI JOLLY
Guadagni +1 PS per ogni jolly attivo (comprese le armi)
Max. 1
4slots
PATTO DI VITA
Le uccisioni ti curano di 2 PS, ma i PS massimi sono ridotti del 30%
Max. 2
4slots
PIGRIZIA
Raccolta munizioni disabilitata. Guadagni il 10% delle munizioni massime ogni 12 secondi
Max. 1
4slots
SALTO EXTRA
+1 salto
Max. 2
4slots
SECONDO VENTO
Guarisci di 50 PS invece di morire per un colpo mortale (tempo di recupero: 180 s)
Max. 1
4slots
STREGONERIA DEL WEST
Gain -30% spell cooldown, but -30% HP
Max. 1
4slots
TESTA ROTTA
Infliggi +20% di danni ai punti deboli
Max. 1

Legendary

15 jokers

Unique

20 jokers
5slots
ALLUNGO ECCESSIVO
Carica per 2 secondi per scagliare 3 frecce in un cono. La velocità di curvatura riduce il tempo di ricarica
Max. 1
5slots
ASSO DEL GRILLETTO
Spari durante la ricarica al momento giusto per lanciare a catena tutti i proiettili con una bassa precisione
Max. 1
5slots
CAMPIONE DEL MARCHIO
I proiettili marchiano i nemici per 5 s. I nemici marchiati subiscono +15% di danni
Max. 1
5slots
COLPO DEVASTANTE
Spara un pallettone extra per ogni 4 proiettili mancanti nel caricatore
Max. 1
5slots
COLPO MENTALE
I colpi ai punti deboli hanno il 50% di probabilità di causare un'esplosione
Max. 1
5slots
LANCIO CON STALLO
Raddoppia il tempo di stallo. Si combina con il potenziamento di tempo di stallo
Max. 1
5slots
LANCIO PAFFUTO
Il Boomerang è grande il doppio e attraversa gli scudi
Max. 1
5slots
LEVA DELL'AQUILA
I colpi consecutivi che vanno a segno danno un +10% di danni, cumulabili fino al +50%
Max. 1
5slots
LEVA IMPILATA
Ricarica subito 2 proiettili dalla scorta munizioni dopo un'uccisione
Max. 1
5slots
MAESTRIA RAZZIATRICE
+100% al raggio di raccolta. +30% alla velocità di movimento tenendo le Stelle da Sceriffo
Max. 1
5slots
MIRA ESPLOSIVA
+30% di danno ai punti deboli e proiettili perforanti in modalità mira
Max. 1
5slots
SCOPPIO A RICERCA
Every 8 bullets fired, shoot 2 homing bullets at nearby enemies
Max. 1
5slots
SCOPPIO PRECIPITANTE
I primi 3 proiettili nel caricatore hanno una precisione del 100% e sparano più lontano
Max. 1
5slots
SPARO CONCENTRATO
Ogni uccisione riduce il tempo di recupero dei tuoi incantesimi di 1 secondo
Max. 1
5slots
STELLA DEL SALTO
+2 salto tenendo le Stelle da Sceriffo
Max. 1
5slots
TRUCCO DELL'ECO
Ricaricare non spreca munizioni
Max. 1
5slots
TRUCCO PALUDOSO
Le esplosioni di ricarica ora lasciano pozzanghere a terra
Max. 1
5slots
ULTRA-SCOCCO
Carica per 4 secondi per scagliare un'enorme freccia esplosiva. La velocità di curvatura riduce il tempo di ricarica
Max. 1
5slots
VOLTEGGIO ELEMENTALE
La Minigun ha una probabilità del 30% di sparare un proiettile elementale casuale invece di uno normale
Max. 1
5slots
VOLTEGGIO FRENETICO
Quando il tuo contatore di uccisioni è superiore a 10, la Minigun spara due volte più velocemente
Max. 1

Showing 120 jokers.

Frequently Asked Questions

How many jokers are in Far Far West?

Far Far West has 120 joker cards across 6 tiers, from Normal to Unique. Each joker card provides a unique perk modifier that changes how your loadout performs in combat.

What is the best joker in Far Far West?

The highest-tier jokers are Unique-rarity cards. Unique jokers offer the most powerful and specialized effects in the game.

How do jokers work in Far Far West?

Jokers are perk modifiers stacked between mission rounds. Each joker occupies a slot in your loadout and can stack up to its maximum count. Some apply to all weapons, others are restricted to specific guns or hero abilities.

What is the difference between hero and weapon jokers in Far Far West?

Hero jokers affect your character's base stats and abilities, while weapon jokers modify specific gun behavior like damage, fire rate, or reload speed. Some jokers work on both, giving you flexible build options.

Revision as of 2026-06-30 20:30 UTC, by unknown.